Unity开发阶段快速编译
环境:
Unity:6000.2.10f1
1.关闭自动检测资源 / 代码的修改并刷新项目
Edit → Preferences → Asset Pipeline
设置:
关闭 Auto Refresh
Import Worker Count:1
- 关闭后改代码需要
Ctrl+R才会重新编译代码
2.关闭Rider自动刷新Unity
Rider → Settings → Unity Engine
关闭Automatically refresh assets
3.关闭Unity自动保存
Project Setting->Editor->PlayMode
关闭Allow Auto Save
3.关闭Burst编译(性能测试/打包时需要开启)
Jobs → Burst
关闭Enable Compilation
4.(主要)关闭Reload Domain and Scene
Project Settings → Editor
找到 Enter Play Mode Settings
Do not reload domain or Scene
- 关闭后改代码需要
Ctrl+R才会重新编译代码,而且会有静态变量不刷新的问题