Unity开发阶段快速编译

环境:
Unity:6000.2.10f1

1.关闭自动检测资源 / 代码的修改并刷新项目

Edit → Preferences → Asset Pipeline
设置:
关闭 Auto Refresh
Import Worker Count:1

  • 关闭后改代码需要Ctrl+R才会重新编译代码

2.关闭Rider自动刷新Unity

Rider → Settings → Unity Engine
关闭Automatically refresh assets

3.关闭Unity自动保存

Project Setting->Editor->PlayMode
关闭Allow Auto Save

3.关闭Burst编译(性能测试/打包时需要开启)

Jobs → Burst
关闭Enable Compilation

4.(主要)关闭Reload Domain and Scene

Project Settings → Editor
找到 Enter Play Mode Settings
Do not reload domain or Scene

  • 关闭后改代码需要Ctrl+R才会重新编译代码,而且会有静态变量不刷新的问题